Играйте в шахматы с компьютером StockFish 16 бесплатно без скачивания в режиме онлайн. Стокфиш является самым популярным шахматным движком, имеет 20 уровней сложности: от новичка до профессионала. Вы можете играть против компьютера на весь экран или вдоем против друг друга без регистрации.
Список ходов:
Оценка:
Настройки игры в шахматы
Вы можете настроить игру по своим предпочтениям, весь интерфейс на русском языке:
Режимы:
Играть с компьютером: сразитесь с движком Stockfish 16.
Игрок против игрока: играйте против другого человека.
Уровень сложности:
Выберите уровень сложности от 0 до 20. Чем выше уровень, тем сложнее будет игра. Как распределяются уровни сложности в движке Stockfish:
Уровень 0-4 (Новичок):
Подходит для тех, кто только начинает играть в шахматы.
Система делает простые и часто неэффективные ходы.
Примерный рейтинг Эло: 800-1200.
3 разряд.
Уровень 5-9 (Любитель):
Для игроков, которые знают основные правила и базовые стратегии.
Компьютер играет разумно, но допускает тактические ошибки.
Примерный рейтинг Эло: 1200-1600.
2 разряд.
Уровень 10-14 (Средний):
Подходит для игроков с хорошим пониманием шахматных стратегий и тактики.
Алгоритм просчитывает ходы на несколько шагов вперёд и редко делает грубые ошибки.
Примерный рейтинг Эло: 1600-2000.
1 разряд.
Уровень 15-19 (Продвинутый):
Для опытных шахматистов, желающих проверить свои способности.
Движок играет точно, использует сложные тактические и стратегические манёвры.
Примерный рейтинг Эло: 2000-2400.
Кандидат в мастера спорта (КМС).
Уровень 20 (Мастер):
Для настоящих мастеров шахмат.
Умный компьютер играет на уровне гроссмейстеров, практически не допуская ошибок и просчитывая ходы на множество шагов вперёд.
Примерный рейтинг Эло: 2400 и выше.
Мастер спорта и выше.
Глубина поиска:
"Глубина поиска" (Search Depth) обозначает, насколько далеко в будущее движок анализирует возможные ходы в игре. Глубина поиска измеряется в полуходах (плайсах), где один полуход — это ход одной стороны (либо белых, либо черных). Таким образом, полный ход (полный цикл хода белых и черных) состоит из двух полуходов.
Варианты:
Малая глубина поиска (1-5):
Движок анализирует только ближайшие несколько ходов.
Это может быть достаточно для базовой оценки текущей позиции и нахождения очевидных тактических ходов.
Подходит для быстрого анализа и игр с ограниченным временем.
Средняя глубина поиска (6-15):
Движок анализирует большее количество ходов, что позволяет ему оценить стратегические позиции более точно.
Это помогает избежать ловушек и найти более сложные тактические и стратегические ходы.
Большая глубина поиска (16-30):
Движок анализирует глубоко в будущее, что позволяет ему планировать далеко вперед и учитывать многие возможные варианты развития партии.
Такой уровень анализа часто используется для серьезного изучения партий, анализа сложных позиций и подготовки к турнирам.
Важно учитывать, что с увеличением глубины поиска требуется больше времени и вычислительных ресурсов для выполнения анализа. Высокие значения глубины поиска могут значительно замедлить работу движка, особенно на менее мощных устройствах.
В общем, выбор глубины поиска зависит от конкретной задачи и доступных ресурсов:
Для быстрых игр и начального анализа обычно достаточно небольшой глубины поиска.
Для детального анализа и профессионального уровня игры желательно использовать максимальную доступную глубину поиска.
Время на размышление:
Установите время на размышление от 1 до 30 секунд. Это время, которое программа будет тратить на каждый ход.
Дополнительные параметры:
Использовать глубину: опция, которая устанавливает движку использовать заданную глубину поиска.
Использовать время на размышление: опция, которая устанавливает компьютеру использовать заданное время на размышление.
Превращение пешек:
Выберите фигуру, в которую будет превращаться пешка при достижении последней горизонтали:
Ферзь
Ладья
Слон
Конь
Выбор стороны:
Играть за белых: начать игру за белые фигуры.
Сыграть за черных: начать игру за черные фигуры.
Управление игрой:
Начать новую игру: нажмите, чтобы начать новую партию.
Ходы: отобразить список ходов.
Список ходов: просмотреть все сделанные ходы.
Перевернуть доску:
Эта функция меняет вид доски так, что стороны, которые играют черными и белыми фигурами, меняются местами. Это значит, что если вы играли белыми и смотрели на доску с нижнего края, то после переворота будете смотреть на нее с верхнего края.
Фактически, доска поворачивается на 180 градусов. Это удобно, если вы хотите видеть доску с точки зрения вашего оппонента.
Поменять местами доску:
Эта функция меняет местами фигуры белых и черных, как будто они поменялись местами. Однако, это не просто визуальное изменение, а фактическая перестановка всех фигур, что может быть полезно для анализа позиции с точки зрения другой стороны.
В отличие от Перевернуть доску, Поменять местами доску также меняет и позиции фигур на доске, что может быть полезно в учебных целях или анализа партий.
Таким образом, Перевернуть доску меняет только точку зрения игрока на доску, а Поменять местами доску меняет сами позиции фигур и позволяет анализировать партию с точки зрения другого игрока.
Оценка позиции:
Классическая оценка: оценка позиции по стандартным критериям.
Анализ движка: использовать движок для оценки позиции.
Работа с форматами PGN и FEN:
PGN (Скопировать PGN): Скопировать текущую партию в формате PGN.
FEN (Скопировать FEN): Скопировать текущую позицию в формате FEN.